교육부 | 과학창의재단 | 경인교육대학교늘봄교육센터
학생들이 평소 유치원이나 학교에서 경험하지 못한 코딩과 로봇이라는 주제로 활동을 제공한다. 다양한 로봇을 탐색하고, 로봇을 직접 움직여보고 문제를 해결하는 과정을 통해 코딩에 대해 이해하고, 디지털 소양을 기를 수 있다. 또, 1학년부터 로봇과 코딩에 관심과 흥미를 가지게 되며 미래 사회를 살아가는 데 필요한 역량을 기를 수 있게 된다. 터틀봇, 햄스터봇 두 가지의 로봇을 활용하며, 각각의 로봇을 탐색하여 기본적인 기능을 익히게 된다. 카드 코딩이나 라인 코딩과 같은 간접적인 방법으로 코딩을 배우고, 스마트폰의 앱을 활용하여 직접 로봇을 작동시키면서 다양한 문제를 해결하는 일련의 과정으로 프로그램이 구성되어 있다.